《释厄英雄》11月第一周更新公告
各位玩家朋友:
为了给大家更好的体验,《释厄英雄》将于本周四8:30起进行停机更新维护,维护时间预计为1个小时,服务器开放时间将根据具体维护情况确定,请各位少侠相互转告,祝大家游戏愉快!
服务器维护:全区全服
维护时间:本周四8:30
【战斗调整】
1、装备技能调整:
(1)破敌:调整为多件装备可叠加生效,伤害结果上限将分别根据技能所属装备等级计算;
(2)御剑回天:新增攻击时将根据献祭点数增加攻击力的效果;
(3)屏蔽:调整为临时提高速率使用单体无属性法术攻击目标造成较高伤害,并解除目标所有变身卡效果(持续5回合);
(4)逆屏蔽:调整为临时提高速率使用单体无属性法术攻击目标造成较高伤害,并给予目标自身当前变身卡效果(持续5回合);
(5)狂怒转换:替代连携点需要消耗的愤怒调整为25;
(6)连斩:调整为进入战斗时获得1点连携点,且每5回合末可获得1点连携点(需要人物存活),可叠加生效;
(7)元素之主:调整为对神兽、珍兽、特殊宠物、珍稀宠物、子女资质+60,其他宠物资质+30;
(8)彩虹攻击:提高了技能的附加伤害;
(9)吞天术:将支持可对召唤物使用。
2、法宝调整:
紫金葫芦:将支持可对召唤物使用。
3、门派技能调整:
千蛛手:调整为技能50级作用3个目标,100级作用4个目标,技能伤害提升效果调整为每25级提升10%,上限仍是50%。
4、精灵调整:
(1)吞噬精灵:吞噬精灵召唤的宠物魔法值调整为取宠物自身的魔法值,且战斗中增加了召唤物魔法值显示;
(2)功夫精灵:通过功夫精灵得到的技能等级调整为人物等级。
5、宠物技能调整:
大浪淘沙:调整为连续使用3次后进入“衰弱”状态,重复获得衰弱状态回合数不重置。
6、魂技调整:
(1)破釜:新增造成伤害和触发破釜概率将根据卡牌总属性判断,卡牌总属性达180时将达到满值;
(2)法魄:新增造成伤害和触发法魄概率将根据卡牌总属性判断,卡牌总属性达180时将达到满值;
(3)袭击:调整为敏捷达到60且总属性达到120解锁;
(4)反制:调整为耐力或敏捷达到60且总属性达到120解锁,若自身没有反击类技能时,受到近战物理攻击时,有几率根据宠物属性进行物理或魔法反击;若自身已拥有反击类技能,则宠物触发自身反击时,有几率额外反击一次;每回合最多触发1次,若攻击方触发偷袭类效果则不会触发反制。
7、宠物套装技能调整:
(1)新增中级随机技能套装:项圈16,铠甲16,护符16,套装达成时可以给珍兽附加一个随机高级兽决技能;
(2)新增高级随机技能套装:项圈21,铠甲20,护符22,套装达成时可以给神兽或子女附加一个随机高级兽决技能。
【玩法调整】
1、幽冥乱斗玩法调整:
(1)提高了对战失败获得的奖励;
(2)调整为进入活动后,自身携带的法宝与卡牌将不再生效,玩法场景中将新增活动临时法宝与兽魂牌获得;
(3)活动中战斗,被攻击玩家一方随机一个单位将获得“猝不及防”状态,有该状态的单位速度降为0,且有20%概率行动失败;
(4)新增双人组队版幽冥乱斗玩法,将于11月第一周周四14:30在开天辟地服务器进行限服测试。
2、山海竞技场玩法调整:
(1)竞技场基础挑战次数调整为3次,每拥有5张卡可增加1次,上限最多为10次;
(2)竞技场恢复次数调整为每天最多恢复对应上限的次数。
3、新增玩法“欢乐竞速”(原兽影疾驰玩法改名)
(1)优化了玩法过程中的各项表现;
(2)该玩法将于11月3日15:00在开天辟地服务器进行限服测试。
【设置调整】
1、增加了宠物皮肤的战斗中出场特效表现。
2、部分生肖怪物增加了感知技能,部分魔化天罡怪物增加了业报轮回、上善若水技能。
【问题修复】
1、修复了部分情况下暗黑龙王吞噬的宠物伤害异常的问题。
2、修复了部分情况下追魂状态未生效的问题。
3、修复了部分情况下快捷栏显示异常的问题。
以上为本期的游戏更新公告
最终须以游戏实际情况为准
释厄英雄付费不删档正式上线。全新玩法,再度重逢!超燃的战斗体验,自由交易的新经济系统,多变的宠物养成和创新的装备技能为三界少侠带来不一样的回合策略博弈体验。