《释厄英雄》6月15日更新公告
各位玩家朋友:
为了给大家更好的体验,《释厄英雄》将于6月15日(周四)8:30起进行停机更新维护,维护时间预计为1个小时,服务器开放时间将根据具体维护情况确定,请各位少侠相互转告,祝大家游戏愉快!
服务器维护:全区全服
维护时间:6月15日(周四)8:30
【门派增益精灵调整】
1、天策精灵效果调整:
(1)青冥:横扫天下攻击次数+1;
(2)蓝玉:攻击时忽视目标(武器宝石锻数*0.5-2)%的防御力;
(3)橙光:有50%概率免疫一次致命伤害,每场战斗最多触发一次。
2、佛门精灵效果调整:
(1)青冥:自身暴击累计值提高8;
(2)蓝玉:自身群体加血和群体增益状态技能作用目标数量+1;
(3)橙光:提高自身门派技能武器伤害*8%的治疗强度、状态增益加成或伤害结果。
3、七星方寸精灵效果调整:
(1)青冥:角色存活状态下,无视封印、魔法消耗必定出手成功,每场战斗最多触发一次;
(2)蓝玉:提高自身(鞋子宝石锻数*10)的伤害结果;
(3)橙光:自身对鬼魂生物伤害提高50%,若击败则将其打出场外。
4、天魔里精灵效果调整:
(1)青冥:提高自身使用技能施放植物毒几率10%,可和门派特色中毒几率叠加;
(2)蓝玉:封印命中时有30%概率清除目标随机增益状态;
(3)橙光:自身造成的物理伤害结果增加10%。
5、万兽岭精灵效果调整:
(1)青冥:如队伍中只有一个万兽时,飞击攻击目标+1(若万兽已完成飞升,则飞击攻击目标+2);
(2)蓝玉:攻击非玩家单位伤害结果增加12%;
(3)橙光:自身宠物进入战斗时伤害结果增加15%,气血提高15%。
6、幽冥地府精灵效果调整:
(1)青冥:提高自身(鞋子宝石锻数*1)%的抗封率;
(2)蓝玉:自己宠物受到的伤害减少15%;
(3)橙光:自身愤怒增长提高10%。
7、魔王山精灵效果调整:
(1)青冥:使用单体攻击时每下有70%概率造成150%伤害,30%概率造成50%伤害;
(2)蓝玉:攻击时忽视目标(项链宝石锻数*0.5-2)%的灵力;
(3)橙光:提高自身魔力*1.5的气血。
8、盘丝岭精灵效果调整:
(1)青冥:被击倒时有50%概率触发守护网,保留10%上限的气血,每场战斗最多触发一次;
(2)蓝玉:对方男性单位暴击累计值降低5;
(3)橙光:情意绵绵技能基础命中率增加5%。
9、凌霄天宫精灵效果调整:
(1)青冥:自己法术攻击时有30%概率对选中目标附加契约束缚状态3回合;
(2)蓝玉:使用雷霆斩时提高自身力量*0.2的攻击力;
(3)橙光:自身使用封印技能命中率增加5%。
10、镇元五庄精灵效果调整:
(1)青冥:使用穿云斩不再有气血限制;
(2)蓝玉:自身每次攻击有20%概率移除对方一个增益状态;
(3)橙光:自身使用封印技能命中率增加5%。
11、东海龙宫精灵效果调整:
(1)青冥:六龙御天攻击目标+1;
(2)蓝玉:自身法连概率+3%;
(3)橙光:自身耐力点数额外增加0.2防御。
12、南海普陀精灵效果调整:
(1)青冥:莲华度世持续回合数+1;
(2)蓝玉:自身神佑几率+5%;
(3)橙光:使用回魂甘露时有15%几率额外复活己方一个阵亡人物单位。
【飞升相关预告】
1、人物飞升且门派技能达一定等级后可额外获得一个门派精灵增益效果。
2、半价转职预告:预计将在6月29日维护后可使用金币、现金进行半价转职。
【设置调整】
1、调整了转门派消耗,现在65-89级、90-109级、110-130级、飞升之后不同等级段转门派将消耗固定的金币或现金。
【玩法调整】
1、降妖玩法调整:
(1)略微提高了70级以下妖怪的战斗难度,降低了80级及以上妖怪的战斗难度;
(2)提高了战胜80级以上妖怪获得的物品奖励。
2、游历任务调整:
部分等级增加了需求家具、庭院装饰的任务。
3、赐福星君挑战调整:
(1)移除最终大奖中的子女神功奖励,替换为珍兽内丹;
(2)战斗结束时若已超过21点,则战斗胜利后可正常获得战斗奖励但不会获得天赐福券。
4、永明火调整:
新服前14天提交永明火灵气可获得现金奖励,14天后提交永明火灵气将获得10~50点修炼经验奖励。
5、伙伴相关调整:
(1)调整了伙伴人物、宠物属性算法,现在伙伴能力将受到队长等级、携带装备等级影响;
(2)此改动将于开天辟地服务器进行限服测试。
【问题修复】
1.修复了部分情况下商会链接跳转异常的问题。
2.修复了部分情况下宠物预览异常的问题。
3.修复了部分情况下盘缠除魔获得盘缠异常的问题。
4.修复了部分情况下物资争夺战提交物资获得的比武积分数量异常的问题。
以上为本期的游戏更新公告
最终须以游戏实际情况为准
释厄英雄付费不删档正式上线。全新玩法,再度重逢!超燃的战斗体验,自由交易的新经济系统,多变的宠物养成和创新的装备技能为三界少侠带来不一样的回合策略博弈体验。