端游产品
手游产品
热门游戏 最新游戏 测试游戏 预约游戏
您当前的位置: 首页 > 新闻中心 > 正文内容
返回首页

【吉祥小课堂】战斗系统2.0版本抢先看!

2022-03-09


大家好,好久不见,今天吉祥为大家带来一篇战斗系统介绍,相信大家看完后很快就能上手,熟悉了释厄整个战斗系统后,保证少侠可以驰骋三界,没有后顾之忧!

一、 门派特色

门派特色是选择门派时一个重要的评判标准,在释厄里,每个门派都有其独一无二的特点,通过选择不同发展的策略可以带来不一样的游戏体验。以下选取了两个门派简单介绍一下其特点,但要想将门派特色发挥得淋漓尽致,还需要各位少侠届时亲自去摸索研究了。

门派:天策


门派特色:使用普通物理攻击或物理法术必定命中,且自身狂暴几率增加3%。

分析:物理必中带来的收益是实打实的伤害,完全没有被躲避的忧虑,可以说非常克制躲避流派。同时增加自身狂暴几率3%,千万不要小看这3%,一旦触发狂暴效果,自身的攻击力会有大幅度的提升,结合天策一回合内能攻击多次的特点,能大幅提升触发几率,配合必杀武器,很可能这就是你挽狂澜于既倒,成就江湖威名的关键。 

门派:七星方寸
 

门派特色:己方成员增益状态持续回合数+1。

分析:正所谓字越少,事越大,可别小看这简简单单的一句描述,其能带来的收益可能超乎你的想象。举个例子,狂暴效果上面也有提到,没错,就是你想的那样,这个增益状态是包括像狂暴这样的效果在内的。而持续2回合的狂暴和1回合的狂暴可以说是天差地别了,前者是可以根据战斗策略自己选择出手时机,后者只能看缘分,其中差别可想而知。

当然,还有更多套路组合搭配等你前来开发探索!

二、 精灵系统

游戏内精灵分为6类,每一类精灵对应效果不同,接下来吉祥就将为大家简单介绍精灵系统。

1、门派特色类精灵

可提升自身数值,部分门派还可提高技能效果。

例如佛门可以前期增加一个恢复目标,一个队友恢复300,相当于直接增加了额外恢复量。

 


2、垂死一击类精灵

使自身倒地时,仍可出手当前回合操作。

刚开始接触这个游戏时,很多新玩家肯定会有所疑惑,为什么这个人倒地了还能出手?那么他大概率是携带了垂死类精灵。
 
3、连携类精灵

设置连携技能后普通攻击可消耗连携点触发连携技能,可搭配装备技能来获取连携点。

例如万兽可以携带连携,设置触发飞击技能后,可达到普通攻击触发飞击。假如你有2点连携点,一回合普通攻击了2次,就可以使用2次技能,前提是你第一次使用后不休息。什么?你问我怎么能一回合普通攻击2次,那能做到的方式就多了,到时候来游戏中试一试吧。

PS:万兽的门派特色是有几率不会进入休息状态,欧皇的制胜法宝,祝大家欧气多多。
 
4、吞噬精灵

战斗外可吞噬一只宠物,非玩家进入战斗后自动召唤,玩家战斗中需手动召唤,同时,携带双重召唤技能,使己方最多可额外多一个召唤位,即己方最多可有8个宠物,前期可携带多只宝宝进行除魔,挑战活动,宠物可成为自身的强力伙伴。

辅助职业带吞噬精灵可以让宠物携带烈焰斩套装,被吞噬的宠物可不消耗套装使用次数,使辅助也可以打出爆炸输出,另外辅助携带吞噬宠物在PK时,为队伍提供增益的同时,也能造成不俗的输出。

吞噬宠物还可携带封印套装,PK的时候可随机封印一个目标,携带双重召唤时,可同时召唤两只被吞噬的宠物,这样在人物进行输出的同时还可达到封印两个单位的效果,由于被吞噬的召唤物无法被控制,所以也可能存在召唤出的法系召唤物平砍的情况。
 
5、领悟类精灵

自身出手后有概率触发领悟,领悟效果为立即再释放一次领悟的技能,领悟配合幸运领悟可直接出手两次。
 
6、献祭类精灵

战斗中可装备精灵技能快速获取献祭点,献祭点可增加人物攻修或防修,同时消耗献祭点可释放部分强力装备技能、抵扣不足的愤怒值和释放冷却中的技能。

例如部分物理输出缺少部分群体爆发技能,可携带献祭,满足献祭点条件后可释放献祭技能无双乱舞,达到群体持续压制的效果。

三、装备系统

俗话说得好,工欲善其事必先利其器,少侠在选择装备的同时肯定会头疼,是选择满攻易成长武器,还是选择必杀三加武器呢?选择合适的装备能够帮助自身实力大大提升。

 

装备分为武器和项链、上衣和腰带、头盔和鞋子,至于为什么这么分,接下来吉祥就为大家详细介绍一番

门派技能:打造40级以上的武器和项链都可产出门派技。

例如万兽岭可选择兽神附体或兽王(宠物为自己变身),这样万兽可做到第一回让宠物使用兽王装备技能为自己变身,自己使用兽神狂怒增加伤害和狂暴几率,第二回合在兽神狂怒的增幅下使用飞击技能,使伤害最大化。

地府可以说是高难度日常、高星生肖、高难度剧情的常客,到底为何?首先地府门派技能可携带大慈大悲进场拥有舍生取义状态,因此首回合可采取防御操作,配合善有善报8%概率吸收受到伤害并且回血的效果可保证队友不减员,第二回合释放治疗链技能,治疗链,人称小四海,技能效果为群体治疗队友,地府可以吸收大量伤害,快速增加愤怒的同时反馈队友,所以地府真是日常必备的好兄弟,没有治疗链的地府不是一个好地府。
 

 


选择一个门派搭配不同的门派技能可以打造出不同的流派玩法, 拥有更多的可能性。

公共技能:公共技能只有50级以上的衣服和腰带可产出。

PS:幸运领悟配合领悟精灵必定领悟,领悟后会继续再释放一次领悟的技能。

 

天赋技能:打造50及以上的鞋子、帽子时有概率出现天赋技能

Ps:物理输出和法系输出都可携带法术连击,毕竟可出手两次,增加双倍伤害。乾坤破发配合连携点使用可打断对方多段攻击。
 


四、战斗buff调整

战斗中buff调整为部位显示,分为头顶、身体、脚下,按照部位顶替效果,每个部位最多存在2个buff(增益,减益),特殊状态不受限制。若同部位状态超过两个,则随机顶替掉其中一个部位buff。

状态顶替的机制,可以让战斗有不同的策略打法,例如这个时候己方万兽身上有追魂破甲和伽蓝战气状态,这时万兽状态为两个;
 



常规稳健流:大家的第一反应肯定是使用灵心丸解除自身封印状态,可快速解除封印,达到下回合能出手的目的。

特殊情况下,自身没有灵心丸,药品数量限制或被封印物品的情况下。

逆风冒险流:既然buff可以被顶替掉,那么我们使用一个同部位类型的buff则可以有一定几率替掉这个封印状态,这种操作就会为后者带来极大的便利,例如这个时候佛门可为万兽上一个固定身体状态如罗汉金身buff由此来尝试顶替掉封印状态,如果成功,那么解除封印的同时还能为自身提供一个增益,且自身当回合也可正常出手,这样往往就可以起到扭转局势的效果。
   

同理,我们战斗时也可带一只拥有毒技能的宝宝,有概率也可顶替掉对方增益buff。

以上就是本期战斗系统介绍,期待正式上线与大家相见,感谢点赞转发。



以上为吉祥带来的最新优化内容,

最终须以游戏实际情况为准。



关于释厄英雄

释厄英雄付费不删档正式上线。全新玩法,再度重逢!超燃的战斗体验,自由交易的新经济系统,多变的宠物养成和创新的装备技能为三界少侠带来不一样的回合策略博弈体验。